您现在的位置是:势不可遏网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 19:41:53【综合】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2321)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 李惠利&柳俊烈共同参与《请回答1988》OST发行
- 《死亡搁浅2》PC版评分页面消失引担忧
- 弹壳特攻队9月礼包码最新大全 弹壳特攻队9月兑换码有效2024一览
- 联想:天禧AI生态月活跃用户已突破 2.8亿,开发者注册人数超23万
- 第八届进博会边检专用通道已开通 保障口岸通关
- 鸣潮1.3新角色有哪些 鸣潮1.3新角色爆料技能介绍大全
- 连续三年上榜“500强”!品牌价值近150亿!
- 《如龙 极1/2》升级版表现不佳 Steam评分褒贬不一
- 华特源完成增资扩股 以新质生产力铸就战新产业标杆
- 中马协三级技术官员培训考核在海南文昌市长驰国际马术俱乐部举办
- 《致青春2》首映李梦化身莫郁华羞涩表白金世佳
- 哔哩哔哩漫画怎么缓存漫画到手机
- 女甲新赛季开锣,年轻广州女足首战收平局
- 传奇SF三大职业全面解析,哪个更适合你?
- qq飞车7周年庆福利大爆料 7周年福利汇总分享
- 人教版七年级上册五单元作文:幸福的一家
- 芬兰户外运动品牌ICEPEAK全新“Amuse in Arctic 极地 • 驭雪”雪服系列
- 优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
- 嘉兴市委副书记、市长毛宏芳一行调研联运环境垃圾分类项目
- 新房子实用装修设计方法 装修设计注意事项






